une chanson triste

日々のこと、格ゲーのこと、言葉のことなどを、節操なく語っています。

2009/11/07   無駄ではなかった : 日常


こんばんは。咏喋です。
前にも書いたように、本日は友人らがカードの大会に出場するということで、カードには微塵も興味を持っていないながら、みんなと一緒にお出かけだ〜♪とばかりについていく予定であった咏喋。
目的地は長野市。県内でも南部に住んでいる咏喋らにとっては、すでに地元とはとても呼べぬ地域であり、移動をするにも時間がかかる。まともに夜勤をやっていたら出発時間に間に合わないので、半休を貰ってさっさと帰ってきたのですけれど。

ここへ来てまさかの中止ですよ。

いわゆるドタキャン。理由は『インフルエンザにかかった……』
いや、まぁ。それなら仕方がないのですけれど。
というわけで、本日は一日中のんびりとしておりました。それでもなんとなく物足りないので、悪友智代に『遊び行かん?久々にカラオケとか!』と誘ったところ、『なんでお前と二人で行かなきゃいけねーんだよ』と一蹴されました。そういう言い方ってないじゃん?と思いながらも、しかしそう言われたら返す言葉がない。残念。

そして夕方になって、新たなパソコンを買いに出掛けたのでした。本体は中でも最も安かったものを購入。画面はちょっと良い大きめのものを。
新しいパソコンはまだ設定等が済んでいないので、今はまだ古いパソコンを使っています。ただ画面は新しいものに取り替えたので、やたら広々としてむしろ落ち着かない。慣れか。
それにしてもパソコンって高い。相場が高い。もっと安く売れるはず。

さて。
なんだか久しぶりに、不思議なくらいのんびりとした一日であった。
本来の目的は果たせなかったものの、たまにはこういう一日があってもよいではないかと。半休も有意義であった。

それでは、失礼致します。


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2009/11/06   ジム・ジェガン : ことば


こんにちは。咏喋です。
テレビを見ていたら、『来年度予算案』という言葉が英語に聞こえる、などという話をしていたのですけれど。
似たような(?)空耳を思い出したので、とりあえず書いておきます。

事務次官



ジムジェガン


……これを聞いて RGM−89? などと思う人は一部であり、だいたいの人には意味の分からない空耳だと思いますけれど、ちょっと待って欲しい。事務次官。ジムジェガン。そう。朝鮮語に聞こえる。まだまだ呪いは続行中らしい……。
実際に事務次官を朝鮮語読みすると サムジャグァン とかそんな感じになると思いますけれど、何、問題はない

むしろ人名に見えますよね。ジム・ジェガン。残念ながらジムなどという朝鮮の姓は聞いたことがないし、あったとしても発音上はチムになってしまうと思うのですけれど、多分、キム・ジェガンという人ならいると思う。イソジンもいるくらいですし。
というか今調べてみたら、いた。一番『ありそう』な綴りで検索してみたら、漢字まで想像通りの名前が引っかかった。ジェガン。本当にいたよ、ジェガン。政治家らしい、ジェガン。

ソン・ダムビという韓国の人が クロスボーンバンガードのモビルスーツっぽい名前(デナン・ゾン、ベルガ・ギロス等) などと言われていたこともありましたけれど、考えてみれば今ひとつ意味の分からない名前のものが多いモビルスーツ。
しかし今回のジェガンの件で咏喋には分かりました。

モビルスーツの名前は韓国語が起げn(ry

……まぁ。
ザクとかグフは、どう考えても朝鮮語ではありませんけれど。
リ・ガズィなど怪しい。ガズィはともかく、 イ ではなく リ なあたり、北の人間であろうことは確定的に明らか。
리가쥐(もういい

それでは、失礼致します。


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2009/11/05   また鉄拳です : 格ゲー


こんばんは。咏喋です。
今日気付いた。

クリスティ(とエディ)って、もしかして一番技が多い……?

ゲーム中に技表を見ると、そのキャラクターの技の数も表示されるわけですけれど。
クリスティは169。これまで、この数字はだいたい中の上くらいだと思っていたのですけれど……他のキャラクターなど見るに、100に満たない者も多い。

特殊な構えを持つキャラクターは、当然その分技も多くなるわけですけれど、それでもクリスティに肉薄するのは吉光やファランくらい。全員分の確認を取ったわけではないものの、技の多そうなキャラクターをざっと見る限り……やはり、クリスティの169が一番多い。
一見複雑な動きをしているように見えるザフィーナも、実はそれほど技は多くなく、むしろ単純そうなマードックよりも少ない……。

まぁ技が多いからといって、そのキャラクターが複雑であるとは必ずしも限らない。ただ覚えることが多いというのもまた確か。とても手軽とはいえません。
そもそもクリスティを使い始めた理由が、『あんまりお手軽単純なキャラクターよりも、ちょっとそれっぽい動きをしていた方がサマになる』というものだった咏喋。実際には『ちょっとそれっぽい』どころではないのではないかと、今更ながら疑念を。
しかし、そんなクリスティでも、ある程度は上手く扱えるようになっている今。もっと単純なキャラクターなら、もういくらでも動かせてしまうのではないかと、そんなわけのわからん自信が付きました。ん。なら別のキャラクターも練習してみようではないか。せっかくの家庭用だ。そのための家庭用だ。

ただ、やっぱり構えや特殊動作はあった方が面白いのですよ。昔は扱いやすい簡単なキャラクターが好きだったのですけれど、今は、それこそ中の上というか、そこまで上級者向けではないけれど、ある程度の技術を要する、そんな程度がいい。
ん……ザフィーナでも練習してみようか。

なんだか最近、鉄拳の話ばかりだ。
ここまで楽しめるとは思わなんだ。

それでは、失礼致します。


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2009/11/04   鉄拳三昧 : 格ゲー


こんにちは。咏喋です。
鉄拳面白いよ鉄拳。気がついたら軽く二時間くらい遊び続けてしまったわけで。
シナリオキャンペーンは……やはりラースを使うべきなのだろうと思いつつも、どうしても使いやすいクリスティを使ってしまう。しかし話の流れに関わる部分になると突然ラースになっている……クリスティ何やってんの?と言わざるを得ない。エディと遭遇した際、『どうして君がここに!?』などと言われていたわけですけれど、本当にどうしてなのだろうか

まぁしかし、ラースを使って、ザコに輪姦されているアリサを助けるのもまた一興。俺の嫁に何さらしとんじゃボケ!!とか言いながら。妄想乙とかいうな
むしろアリサを使えば、別に話が破綻するわけでもないし、野郎を動かしているよりもよっぽど楽しいのですけれど、これがまた、どうにも咏喋にはラース以上に使いづらい。まぁコマンド表すらまともに確認していないので当然なのですけれど。そこまでする気になる前に、もうクリスティでいいや……という気分になってしまう。たまに気が向いたらエディ

というか今作はエディの扱いが。説明書のキャラクター紹介の序列も、デビル仁を除けば一番最後。デビル仁が最後なのは意図的なものだとして、エディがあそこまで後ろまで追いやられていることには特に意味はないはず。成り行きで最後になった
そもそもクリスティとの差別化がほとんど為されていないという時点で、その存在感は推して知るべし……一応、シナリオキャンペーンでは話に絡んできますけれども。
ところで、ニワトリで回復するというのはどういう意図ですか。鉄拳4でもそうでしたけれど。
渋い会話の最中でも、背後では何故かニワトリが浮いていたりするので……だめだ、和んでしまう。

さて。
もう少し遊びたいところだけれども、もう寝なければ。
寝食の時間を削ってまでして遊ぶものでもないだろう。

それでは、失礼致します。


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2009/11/03   早出に備え : 日常


おはようございます。咏喋です。
あまりにも眠く、居眠り運転一歩手前にて帰宅し候。
そして今夜の仕事は三時間の早出となっているので、これからすぐに寝なければ十分に眠れない。
九時に仕事が終わり。
今帰ってきて。
これから寝て。
起きたらすぐにまた仕事……。

……まぁ。今週の土曜日は休むことにしたし。そう考えると気が楽。
いつも土曜日は休んだり休まなかったりしているオッサンが、その傾向を見るに、どうやら勝手に隔週で休むことにしているらしく。
今週は前々から咏喋が休むと釘を刺しておいたのに、オッサンも今週は休む週だ!とばかりに自分の信念を曲げないので、結局ろくに工場が動かないようです。
知らん。そこまでは責任持てん。

さて寝よう。
変則的な時間ではあるものの、とても眠いので、寝つけなくて困るということはない。はず。
寝る。
鉄拳やりたい。

それでは、失礼致します。


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中二病が持病なのです。
頻繁に発作を起こします。

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